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深圳某互动网络公司网络游戏新产品研发项目

项目概况

该公司在新游戏产品研发项目中,从技术上新增了3D网络游戏产品、 2D动作类网络游戏产品;从游戏内容上新增了魔幻类题材、欧美风格、日韩风格的网络游戏产品,极大的提升了公司的研发实力,并丰富了公司的产品线。...

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项目内容

 一、 项目建设目标

       实现新游戏产品研发项目中有3款游戏产品于2011年内上线运营和7款游戏产品于2012年内上线运营的研发目标,并在运营中达到较高的营收水平。内容包括产品的软硬件环境建设、研发队伍建设、运营队伍建设、初期推广运营的具体实施。

       通过新产品研发项目增强公司研发实力,不断丰富公司产品线,扩大产品覆盖面,不断提高公司综合竞争力,为公司股东带来更好的资本收益。

 

二、 项目产品技术优势

       该公司为保证产品界面的真实、流畅,采用X-Render引擎。 X-Render属于3D渲染引擎,适用于3D游戏,虚拟现实,模拟仿真等项目开发。同时,该公司正在自主研发游戏动作捕捉平台,以求提升游戏中角色动作的真实性。

       该公司为提升自身研发的高效性,采用Mercury Quality Center测试管理平台,用来保证研发的高质量目标。同时,采用地图编辑器,特效编辑器, GUI编辑器,角色编辑器等工具用来保证研发的高效性。

       在该公司原有技术的基础上,外研团队也使用了部分其有过成功开发经营的引擎和技术。在该公司相关技术经验的支持下,对项目的成功提供了极大的保障。

 

三、 项目总投资(及资金使用)

       为丰富公司产品,公司计划用募集资金6374.5万元,用于新产品的研发投入,新产品研发周期在18-24个月之间,研发投入主要为新项目研发开支,包括研发过程中的人员薪金房租办公设计费等投入。 对于超过募集资金6,374.50万元的研发投入部分,公司将用自有资金投入,确保项目的顺利开展和完成。

 

四、 项目建设周期

       预计2011年新项目研发投入为4674.5万元, 2012年项目研发投入为1700万元,全部资金6374.5万元将在两年内完成投资,新产品也将在未来两年内陆续完成并上线运营。

 

 

五、  项目经济效益

       本次计划投入的游戏产品研发项目中预计有3款游戏产品于2011年内上线运营和7款游戏产品于2012年内上线运营的研发目标,并在运营中达到较高的营收水平。各项目计划在上线运营后的2年内收回起投资成本。

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